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Inferno Protocol Wiki

Das Gedächtnis ist eure Karte. Markierungen sind euer Wegweiser.

Inoffizielles Inferno-Protocol-Wiki zu Early-Access-Koop, Labyrinth-Survival, Injektoren, Handwerk und Fluchtwegen.

Ego-Kampf in Inferno Protocol: Pistolenschuss auf eine aufgeblähte Kreatur in einem Junkyard-Gang.
1–6
Spieler
3
Spielbare Schichten
40
Erfolge
9–12 Mo
Geplantes Early Access
Offizieller Teaser

Inferno-Protocol-Ankündigungsteaser

Spielüberblick

Was Inferno Protocol wirklich ist

Gebogener Steinkorridor im Inferno-Protocol-Labyrinth, beleuchtet durch Gitterlicht, ohne verlässliche Landmarken.

Inferno Protocol ist ein Ego-Survival-Horror von Tektonic Interactive, solo oder im Online-Koop mit bis zu sechs Personen auf Steam. Ihr landet in einem kreisförmigen, sich verschiebenden Labyrinth ohne vertrauenswürdige Karte. Gänge schreiben sich um. Papierskizzen lügen. Ein Kompass hilft, bis er es nicht mehr tut. Die Studiozeile ist klar: Das Gedächtnis ist eure Karte, Markierungen sind euer Wegweiser. Der Early-Access-Stand vom 28. August 2026 umfasst drei Schichten — Junkyard, Jungle und Swamp — plus eine zentrale Siedlung zum Farmen, Handeln, Kochen und Bauen. Der Kampf ist FPS: Kreaturenteile ernten, Waffen und Fallen craften, dann entscheiden, ob ihr beschriftete Seren spritzt (Dash, Rage, Nachtsicht, Doppelsprung, Extra-Leben) oder die unbeschrifteten tiefer im Labyrinth. Proximity-Voice ist Mechanik: Gegner hören euch. Startet mit dem Einstiegsguide, dann Ausgang finden und Labyrinth-Schichten vor einer vollen Koop-Session. Für Loot lest Handwerk, Injektoren und Kampf. Rankings stehen in der Waffen-Rangliste, der Injektor-Rangliste und der Gegner-Rangliste. Hardware liegt unter Systemanforderungen und Einstellungen. Benannte Steam-Trophäen stehen unter Erfolge. Patchhistorie und der Winter-/Desert-Kalender stehen in den Patchnotes und auf dem Fahrplan. Handel und Kochen stehen unter Siedlung. Offizielle Kanäle sammelt Community-Links.

Kurzfakten

Entwickler
Tektonic Interactive
Publisher
Tektonic Interactive
Plattform
PC (Steam, Windows)
Genre
Koop-Survival-Horror-FPS
Early Access
28. August 2026
Preis
13,49 $ (Intro 10,79 $ bis 7. Sep 2026)
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Hubs für Einstieg, Waffen, Injektoren, Labyrinth-Schichten und Patchnotes.

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Die erste Stunde im Labyrinth

Das erledigt ihr, bevor ihr die Siedlungsmauern hinter euch lasst.

  1. 1

    Den Rechner prüfen, bevor ihr startet

    Inferno Protocol läuft nur unter Windows auf Steam. Prüft, ob ihr die Systemanforderungen erfüllt, und schaut in den Einstellungen nach Ultrawide, Auto-Grafik und Mikrofonwahl, bevor eine Session mit sechs Leuten beginnt.

  2. 2

    Den Prolog absichtlich beenden

    Der Prolog ist ein geführter Abstieg, kein überspringbares Intro. Nutzt ihn für Inventar, QTEs und die ersten Markierungen. Der Einstiegsguide geht dieselben Schritte mit weniger Tod durch.

  3. 3

    Markierungen als einzige ehrliche Karte behandeln

    Spray, Kreide, abgelegte Objekte und das geteilte Notizbuch schlagen jede Papierskizze an der Wand. Lest die Labyrinth-Navigation und Ausgang finden, bevor ihr einem Kompass oder einer Handkarte glaubt.

  4. 4

    Craften, kochen, dann mit Plan injizieren

    Erntet Teile, craftet aus Truhen und kocht am Lagerfeuer oder Feuerfass. Beschriftete Injektoren sind keine Gratis-Power. Koppelt Handwerk mit dem Injektor-Guide und der Injektor-Rangliste.

  5. 5

    Koop spielen, als könnte das Labyrinth mithören

    Online-Koop unterstützt bis zu sechs. Proximity-Voice erreicht Kreaturen. Walkie-Talkies und Textchat existieren aus einem Grund. Der Koop-Guide deckt Rollen, Verbindungsabbrüche und Stimmdisziplin ab.

Alles durchstöbern

Jede veröffentlichte Inferno-Protocol-Seite in diesem Wiki.

FAQ

Wiki-FAQ

Kurze Antworten für Inferno-Protocol-Überlebende.

Ist Inferno Protocol ein Roblox-Spiel?

Nein. Es ist ein Steam-Windows-Titel von Tektonic Interactive: Ego-Survival-Horror, solo oder Online-Koop bis sechs. Kauf und Patches laufen über Steam, nicht über eine Roblox-Erfahrungsseite.

Wo fange ich an?

Beim Einstiegsguide, dann Labyrinth-Navigation und Ausgang finden. Springt ihr mit Freunden ein, ergänzt den Koop-Guide, bevor Proximity-Voice an geht.

Ist das Spiel fertig?

Nein. Early Access begann am 28. August 2026 mit Junkyard, Jungle und Swamp spielbar. Tektonic nannte Winter für September, Desert für Dezember und einen April-Tease, plus 9–12 Monate. Folgt dem Fahrplan und den Labyrinth-Schichten.

Gibt es Geschenkcodes?

Es gibt keine Geschenkcodes nach Roblox-Art. Fortschritt kommt vom Plündern, Craften, Handeln, von Injektoren und davon, einen Ausgang zu finden. Legt ein Patch Keys oder Coupons nach, steht das in den Patchnotes und den Steam-News.

Hören Gegner Voicechat?

Ja. Proximity-Voice ist Survival-Mechanik. Demo-Patches brachten Mikrofonwahl und Walkie-Fixes, weil Schreien im Gang der Grund ist, warum Trupps gejagt werden. Details im Koop-Guide.

Welche Sprachen deckt dieses Wiki ab?

Englisch im Root-Pfad, plus Französisch, Deutsch und Spanisch. Steam liefert zusätzlich Oberflächen auf vereinfachtem Chinesisch, Japanisch, Türkisch, Koreanisch und Russisch; die spiegeln wir hier nicht. Rechtliche Seiten bleiben in jeder Sprache Englisch.

Ist dieses Wiki offiziell?

Nein. Es ist eine Fan-Ressource. Preise, Patches und Fahrpläne bestätigt ihr auf der [Steam-Store-Seite](https://store.steampowered.com/app/3908940/Inferno_Protocol/), der [Tektonic-Site](https://tektonicinteractive.com/) und unter Community-Links.

Bereit, die Wände zu markieren?

Lest den Einstiegsguide, dann Ausgang finden und Labyrinth-Schichten. Siedlung und Erfolge nach jedem Patch prüfen — Early Access bewegt sich noch.

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