Inferno Protocol Inferno-Protocol-Guides
So überlebt ihr ein Labyrinth, das nicht stillhält.
Dieser Hub ist die Karte aller Inferno-Protocol-Tutorials in diesem Wiki. Das Spiel gibt euch keine ehrliche Weltkarte, also müssen die Seiten darunter die Arbeit tun: wie ihr startet, wie ihr zielt, wie ihr redet, ohne den Jägern Futter zu geben, und wie ihr Kreaturenteile ausgebt, statt mit vollem Rucksack zu sterben.
Inferno Protocol ist ein Ego-Survival-Horror von Tektonic Interactive. Ihr spielt auf Steam, unter Windows, allein oder im Online-Koop mit bis zu sechs Personen. Early Access begann am 28. August 2026 mit drei Labyrinth-Schichten — Junkyard, Jungle und Swamp — einer zentralen Siedlung, Ernten, Crafting, Fallen und Injektoren. Die Studiozeile gehört über den Monitor: Das Gedächtnis ist eure Karte, Markierungen sind euer Wegweiser.
Seid ihr brandneu, öffnet zuerst den Einstiegsguide, dann den Prolog-Walkthrough. Bindings leben unter Steuerung. Trupps sollten den Koop-Guide lesen, bevor Proximity-Chat an geht. Solo-Spieler sollten den Solo-Guide öffnen.
Wofür diese Guides da sind
Suchverkehr zerfällt in ehrliche Jobs: wie man nach dem Trailer spielt, den Prolog beendet, einen Ausgang findet, erntet und Fallen stellt, allein überlebt, ein Lager schützt und Injektoren ausgibt, ohne einen Run zu ruinieren.
Jede Unterseite besitzt einen Job:
- Einstiegsguide — erste Session und Siedlungs-Reset.
- Prolog — Pflicht-Tutorial-Abstieg, Markierungen, QTEs.
- Ausgang finden — Tiefe, lügende Karten, Stop Maze Turning.
- Labyrinth-Navigation — Spray, Kreide, Notizbücher, Kompassversagen.
- Labyrinth-Schichten — Junkyard, Jungle, Swamp, Winter-/Desert-Kalender.
- Koop-Guide — Sechs-Spieler-Voice, Walkies, Rollen, Lobby-Reibung.
- Kampf — Nahkampf-Stagger, Schusswaffen, Tag-Nacht-Innenräume.
- Siedlung — Händler, Kochen, Betten, feindliche Camps.
- Ernten — Knochen, Panzer, Fleisch, Organe.
- Fallen — pflanzen, zurückweichen, Bärenfallen, Teleport-Tricks.
- Solo — allein in einem Labyrinth, das euch trotzdem hört.
- Steuerung — Tastatur, Maus, voller Controller-Support.
- Handwerk — Craft-from-Stash, Kochen, Bauen.
- Injektoren — beschriftete Seren und unbeschriftete Wetten.
Das PC-Nav-Dropdown zeigt acht Guides; alles andere lebt hier unter Alle anzeigen. Rankings sitzen unter Waffen, Injektoren und Gegnern. Hardware ist Systemanforderungen und Einstellungen. Fragen zum Kauf stehen im Early-Access-Kaufratgeber. Gelieferte Änderungen stehen in den Patchnotes.
So nutzt ihr den Hub während des Early Access
Early Access ist kein 1.0. Drei Schichten sind jetzt spielbar; vier weitere Biome sind über etwa neun bis zwölf Monate versprochen. Guides, die im August 2026 stimmen, können im Winter unvollständig sein. Wir schreiben aus Steam-News um.
Erste-Wochenende-Reihenfolge:
- Systemanforderungen.
- Einstiegsguide und Prolog.
- Steuerung und Einstellungen.
- Koop oder Solo.
- Labyrinth-Navigation und Kampf.
- Ernten, Fallen, Handwerk, Injektoren.
Was wir nicht erfinden
Keine Fake-YouTube-IDs, keine Geschenkcodes und keine kompletten Item-Tabellen, die Tektonic Interactive nicht veröffentlicht hat. Lobby-Kicks und Bodenlöcher sind Early-Access-Meldungen, keine garantierten Mechaniken.
Wenn ihr neben diesem Hub nur eine Seite öffnet, macht es den Einstiegsguide. Wenn ihr zwei öffnet, ergänzt Prolog oder Ausgang finden.
Häufige Fragen
Kurze Antworten für Inferno-Protocol-Überlebende.
Welchen Inferno-Protocol-Guide sollte ich zuerst lesen?
Den Einstiegsguide, dann den Prolog-Walkthrough, wenn ihr das Tutorial-Kapitel im Detail wollt.
Gelten diese Guides für Solo und Koop?
Ja. Nutzt den Solo-Guide oder den Koop-Guide. Navigationsregeln in der Labyrinth-Navigation gelten für beides.
Warum versteckt das Nav-Menü manche Guides?
Das PC-Dropdown deckelt bei acht Links. Die volle Liste steht auf diesem Hub unter Alle anzeigen — inklusive Ernten, Fallen, Solo, Steuerung, Handwerk und Injektoren.
Bleiben die Guides im Early Access korrekt?
Wir schreiben aus offiziellen Steam-News um. Prüft nach großen Updates die Patchnotes und den Fahrplan.