Tier List

Tier lists de Inferno Protocol

Qué craftear, inyectar y temer mientras solo hay tres capas del laberinto jugables.

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Hub de tier lists

Las tier lists de un survival de Early Access son un parte meteorológico, no escritura sagrada. Inferno Protocol sigue añadiendo biomas, recetas y criaturas. Los rankings de abajo se apoyan en lo que Tektonic ha nombrado, parcheado o mostrado: melee con stagger de verdad, armas de munición aleatoria, inyectores etiquetados, un agarre de Giant Rat, un trash eater que se come granadas, y trampas que hacen más trabajo que un cargador de pánico.

Abrid una página hija cuando tengáis una pregunta concreta:

  • Tier list de armas — katana, shotgun, crossbow, brass knuckles, dual blades, explosivos y trampas como honorarias.
  • Ranking de inyectores — dash, rage, visión nocturna, doble salto, salud extra y el montón sin etiqueta.
  • Ranking de enemigos — walkers de Junkyard, Giant Rat, trash eater, stalkers de Jungle, brutos de pasillo y campamentos hostiles.

Si queréis una guía paso a paso en vez de un ranking, usad el hub de guías. Los bucles de crafteo están en crafteo. El timing de combate está en combate. Los reranks impulsados por parches aterrizarán en las notas de parche.

Cómo rankeamos durante el Early Access

No inventamos tablas de DPS. Hacemos cuatro preguntas:

  1. ¿El estudio gastó un parche en esta herramienta (hitstop melee, visuales de visión nocturna, recetas de brass knuckles)?
  2. ¿Resuelve un problema nombrado (agarre de rata, barriles de lluvia, mapas mentirosos)?
  3. ¿Es ruidosa en un juego donde la voz y los disparos atraen amenazas?
  4. ¿La puede usar un jugador en solitario, o necesita una escuadra de seis?

S significa «cogedlo cuando lo veáis». D significa «solo si la bolsa está vacía». Los inyectores sin etiqueta se sientan en su propia fila de aviso porque una mutación puede cerrar una run. El equipo de la capa Winter no está rankeado; la capa no estaba en la declaración de tres capas jugables al empezar el Early Access.

Cómo usar un ranking sin fastidiar a la escuadra

Una shotgun es S en interiores de Junkyard y un problema en el sigilo de Jungle. La salud extra es S antes de una pelea de campamento y un desperdicio si os estáis muriendo de hambre. Leed la sala, luego la lista. La guía coop decide quién lleva explosivos. La página de navegación del laberinto decide si deberíais estar peleando.

Cuando un parche añade un arma o cambia las stats de brass knuckles, reescribimos la página hija, no este párrafo del hub. Comprobad el sello de fecha y las noticias de Steam si una receta se ve mal en el juego. El Early Access tiene permiso para avergonzar la S de la semana pasada. Ese es el sentido de un plan de 9–12 meses en la hoja de ruta.

Lo que un ranking no es

Una tier list no sustituye a la navegación del laberinto. La katana en S sigue matándoos en un Swamp sin marcar si corréis sin tiza. Tampoco sustituye las reglas de voz de la guía coop: una shotgun en S deja de serlo cuando seis micros abiertos tiran de dos patrullas extra. No es una base de datos completa. Si un YouTuber rankea un prototipo nombrado que Tektonic no ha impreso, dejadlo fuera de la cola de crafteo hasta que las notas de parche digan lo contrario.

Usad este hub como un cruce de caminos. Si elegís el primer crafteo después del Prólogo, abrid la tier list de armas. Si encontrasteis un vial con una palabra impresa, abrid el ranking de inyectores. Si un agarre o un cocodrilo acaba de cerrar la run, abrid el ranking de enemigos y luego el apartado de combate. Volved cuando aterrice una capa. Las letras se moverán; las cuatro preguntas, no.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para supervivientes de Inferno Protocol.

¿Estas tier lists de Inferno Protocol son definitivas?

No. El Early Access añadirá biomas, enemigos y crafts. Los rankings siguen nombres oficiales y parches, y luego se reescriben.

¿Dónde está la hoja de cálculo de objetos?

Tektonic no ha publicado una base de datos pública completa. Rankeamos solo herramientas nombradas. Ved crafteo para el bucle de cosecha.

¿Debería seguir la lista en solitario?

Sí, con picks más silenciosos. Crossbow y trampas suben en solitario; rage y shotgun bajan a menos que podáis reiniciar en el asentamiento.